Cuando los juegos dieron miedo

January 21st, 2012 in A la media noche, Portada
Cuando los juegos dieron miedo

Seguramente has oído hablar de Silent Hill, y es posible que lo conocieras antes de ver la película; el juego sobre el pueblo que parece ser la encarnación del limbo y que absorbe por completo a la gente que decide visitarlo con algún pecado que necesite ser limpiado.

Por supuesto no fue el primer juego “de miedo”, como diría mi abuela, pero sí uno de los primeros en dejar huella en la memoria colectiva de los amantes del horror, y uno de los responsables por comenzar una tendencia en videojuegos: el survival horror.

Este género se conoce por presentar a una o dos personas en una situación aterrorizante, sobrenatural y fuera de su control. Los personajes tienen pocos elmentos para sobrevivir al principio, y generalmente se enfrentan a una fuerza que los rebasa. Implican investigación, exploración y momentos aterradores frente a criaturas que se esconden entre las sombras.

Las famosas y temibles enfermeras de Silent Hill

Conforme el mundo alrededor de los videojuegos evolucionaba, o daba pasos atrás según a quien le preguntes, comenzó la lucha por seguirle el paso. El cine de terror le abría paso al torture porn, el cine de asesinos y borbotones de sangre y las aventuras de adolescentes en situaciones terribles, que repentinamente dejaban de serlo.

Y así es como llegamos a Lollipop Chainsaw. El juego es la suma de tres mentes geniales: Suda 51, un japonés diseñador de juegos que dfinitivamente piensa de una manera distinta al resto de nosotros es el director del juego. James Gunn, famoso por películas como el remake de Dawn of the Dead, Tromeo and Juliet y Slither está a cargo del guión y finalmente Akira Yamaoka, creador de la temible música de Silent Hill, que por supuesto hace la música del juego.

Juliet Starling es una porrista que fue criada por cazadores de zombies que repentinamente se convierte en la defensora de la prepara San Romero, que se encuentra bajo el asedio de miles de zombies. Por si fuera poco, Juliet carga a todos lados con una cabeza que le da consejos para terminar mejor con la amenaza de los no-muertos.

Teen, porrista y cazadora de zombies. Es perfecta.

El juego es un lado mucho más amable del apocalipsis zombie, es imposible de tomar en serio y se ve brutalmente sangriento y divertido, una nueva evolución del horror en videojuegos y que sigue a títulos como Dead Rising que son poco serios, cargados de gore e increíblemente divertid0s.

Otras formas de probar este nuevo tipo de horror en juegos son:

Plants vs Zombies. Quieren tus sesos, pero tus plantas les impedirán el paso. Armadas de chícharos y sandías, las plantas y los chayotes gigantes, un juego muy divertido que incluye cientos de horas de diversión.

Dead Rising 2: Off the Record. El apocalipsis zombie comienza de nuevo y tu debes detenerlo en 72 horas. Eres Frank West y estás atrapado en una ciudad que se parece demasiado a Las Vegas. Arma tus propios métodos de destrucción y busca acabar con decenas de miles, si, con todos esos y acabar bañado en su sangre.

Left 4 Dead 2. El más serio de todos, el mundo se terminó y ahora pertenece a los zombies, con la ayuda de tres amigos buscarás escapar de tramos repletos de zombies, y cuidado con hacer ruido, la horda zombie es muy curiosa.

Comments

Várcolac

January 22, 2012 at 18:40 | Permalink

Bien, al parecer ahora los juegos dan miedo pero al mundo de la cinematografía, porque hay más calidad inventiva, mientras que el mundo del cine se torna hoy en día muy repetitivo.

Hablar de juegos de “miedo” sin mencionar la saga de F.E.A.R. debería ser considerado herejía!….(broma)

Saludos a todo el mórbido crew!

Várcolac.

Maria Dolores Dominguez

February 11, 2012 at 00:12 | Permalink

Estoy esperando este juego desde hace mucho porque a las mujeres tambien nos gustan los videojuegos, los zombies y todo esto.

Amo a Morbido y ya quiero jugar con los zombies pero con sonidos bonitos como en este juego.

XD ;) ;P

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